3次元CGの基礎と応用「新訂版」
発売日:2004年10月
- 版数
- 新訂版
- ISBN
- 978-4-7819-1080-2
- 著者情報
- 千葉 則茂(チバ ノリシゲ)
1975年岩手大学電気工学科卒業。1984年東北大学大学院博士課程修了。工学博士。1986年仙台電波工業高等専門学校を経て現在、岩手大学工学部教授
土井 章男(ドイ アキオ)
1980年神戸大学工学部土木工学科卒業。1982年同大学院修士課程修了。1995年日本アイ・ビー・エム(株)を経て岩手大学工学部講師。現在、岩手県立大学ソフトウェア情報学部教授。博士(工学)
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商品説明
前著「3次元CGの基礎と応用」の新訂版.時代の流れに沿うようにCGや内容の一部を改訂.CG技術の中核である3次元CGによる映像のさまざまな物体表現法とそのデータ構造などを,CGによる実際例を用いて基礎理論からわかりやすく解説.カラー口絵付.
目次
何を描きたいか(1)/3次元CGの開始/簡単な隠面消去法/滑らかな曲面に見せる/模様や質感をつける/失敗しない隠面消去法/視点を変える/鏡や透明物体を描く/柔らかい光環境を描く/何を描きたいか(2)/密度分布を直接描く/何を描きたいか(3)/付録
商品詳細
- シリーズ名
- 新情報教育ライブラリ M-10
- 出版社名
- サイエンス社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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