ゲームで学ぶ楽しい物理

加藤徳善/著

発売日:2004年10月

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ISBN
978-4-274-19742-0
著者情報
加藤 徳善(カトウ ノリヨシ)
1960年宮城県に生まれる。1984年東北大学大学院理学研究科原子核理学博士課程前期修了。高等学校理科教員となる。1996年理科教材を提供するホームページを開設。2000年「Javaによる物理シミュレーション教材の作成」で平成11年度東レ理科教育賞佳作受賞。2004年BIGLOBE My ホームページコンテスト2003テーマ賞受賞。現在に至る

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商品説明

本書は、中・高生や、物理に興味を持っている大学生や一般の方を読者として想定しています。したがって、内容は物理学の本当に初歩です。しかし間違いなく物理的な考え方を学ぶ上での大切な部分であり、物理をさらに先へ学んでいくための出発点ともなる部分です。ぜひ、じっくり取り組んでみてください。また、付属のアプレットは理科の先生が、教具として授業などで使うこともできるでしょう。

Javaアプレットによるゲーム仕立てのシミュレーションを利用することによって、わかりやすく物理の基礎を解説。

目次

第1章 物体の運動
第2章 ニュートンの運動の法則
第3章 運動の法則から見るいろいろな運動
第4章 運動量の保存
第5章 エネルギー
第6章 気体の法則
第7章 万有引力
第8章 波
第9章 電場を調べる
第10章 原子の構造

商品詳細

出版社名
オーム社
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

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