Jim Blinn’s Corner日本語版 2「Dirty pixels」
発売日:2004年11月
- 巻の著者
- 土橋宜典/〔ほか〕共訳
- 巻の書名
- Dirty pixels
- ISBN
- 978-4-274-06565-1
- 著者情報
- 西田 友是(ニシタ トモユキ)
1949年広島生まれ。1973年広島大学工学研究科修了、同年マツダ入社。新交通システムの開発に従事。1979年から福山大学工学部電子電気工学科講師。1998年から1年間、米国ブリガムヤング大学客員教授。1990年から福山大学教授。1998年10月から東京大学大学院理学系研究科情報科学専攻教授。1999年4月から東京大学大学院新領域創成科学研究科複雑理工学専攻教授。コンピュータグラフィックスに関して、3次元物体のリアルな表現法、照明シミュレーション(種々の光源、相互反射光の計算、天空光)、景観予測、CGアニメーション、インタラクティブCG等の研究に興味をもつ
三浦 憲二郎(ミウラ ケンジロウ)
1959年神奈川生まれ。1991年コーネル大学大学院博士課程修了。1993年、会津大学コンピュータ理工学部助教授。1997年、静岡大学工学部助教授。2004年同教授。形状モデリングやCGのための物理シミュレーションの研究を行っている
土橋 宜典(ドバシ ヨシノリ)
1969年広島生まれ。1997年、広島大学大学院工学研究科博士課程後期修了。同年、広島市立大学情報科学部助手。2000年、北海道大学大学院工学研究科助教授。2004年、北海道大学大学院情報科学研究科助教授。コンピュータグラフィックスに関して、写実的画像生成、自然現象のシミュレーション、サウンドモデリング/レンダリングなどの研究に興味をもつ
有我 成城(アルガ ナルキ)
1962年岐阜県生まれ。1987年高知大学理学部物理学科卒。株式会社PFUで主にCG、オブジェクト指向関連の研究開発を担当。teikade、JSparrow等を手がける。2002年、CGソフトShadeの開発元であるエクス・ツールス株式会社主任研究員。2003年、金沢工業大学大学院工学研究科客員教授。現在に至る。また、技術標準化関連機関の委嘱を受け、VRML、PNG等の国際標準(ISO/IEC)およびJISの審議、執筆を行っている
橋本 良太(ハシモト リョウタ)
1979年群馬県生まれ。2002年東京大学理学部情報科学科卒業後、同大学大学院情報理工学系研究科コンピュータ科学専攻に進学。在籍中はノンフォトリアリスティックレンダリングに関する研究に従事する。2004年3月同専攻修士課程修了。現在は株式会社ナムコに勤務
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商品説明
IEEE Computer Graphics and Applications誌の連載から、画像処理とピクセル計算に関するコラム20篇を書籍化。
ATripDowntheGraphicsPipelineに続くJimBlinnsCornerの第2巻。
目次
世界で一番大きなイースターエッグとそれから生まれ出たもの
ここにはもっとエリアシングが必要
ジャギーの復讐
異なる3次曲線はいくつあるのだろうか?
ダーティピクセル
続・3次曲線
トリアージ表
素晴らしいビデオの世界
アッパーとダウナー
ディジタルビデオの世界
1976年、夏休みの思い出
NTSC:何とも素敵なテクノロジー、最高のカラー
DCTってどうなってるの?
量子化誤差とディザ
合成‐理論
「堆肥化」‐実践
SIGGRAPHカンファレスの参加する方法
3つ間違うと正しくなる
あらかじめ掛けられたアルファは楽しい
商品詳細
- 出版社名
- オーム社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
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