演習でマスターするJavaプログラミング

斉藤隆/著 内藤広志/著

発売日:2004年3月

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ページ数
324p
ISBN
978-4-320-12094-5
著者情報
斉藤 隆(サイトウ タカシ)
1987年京都大学大学院理学研究科博士単位取得後退学。現在、大阪工業大学情報科学部助教授。理学博士。専攻は理論計算機科学

内藤 広志(ナイトウ ヒロシ)
1978年東京大学教養学部基礎科学科卒業。現在、大阪工業大学情報科学部助教授。専攻は電子商取引とウェブサービス技術

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商品説明

本書は3部構成をとっており、第1部は0章から5章で、Java言語に慣れる部分です。変数、繰り返し、条件判断、配列、メソッドといったC言語の初歩をもう一度思い出しながらJava流のプログラムを学びます。この部分では、C言語を知らなくても理解できるよう配慮しています。オブジェクト指向プログラミングの難しい説明は行わず、簡単な図形の表示からはじめて、Javaのいろいろな機能を使ってみます。第2部は6章から9章でオブジェクト指向プログラミングの考え方を理解する部分です。第1部で使った機能のなぞ解きの部分と言えます。簡単なクラスを定義することから、段階的にオブジェクト指向プログラミングの考え方を学びます。第3部は10章から14章でオブジェクト指向プログラミングの仕組みを活用したGUIプログラミングを行います。ボタンやテキストフィールドの処理やマウスイベントの扱いを学びます。チェックボックスなどの他のAWTコンポーネントも扱います。また、アニメーションを通してスレッドを扱います。

目次

オブジェクト指向プログラミングとJava言語
初めてのJavaアプレット
変数と繰り返し
if文と繰り返し
配列とメソッド
Javaアプリケーション
フィールドとメソッド
コンストラクタとオーバーロード
継承とオーバーライド
Java言語のさまざまな仕組み
ボタンとテキストフィールド
マウスペイントの処理
様々なコンポーネント
コンテナとレイアウトマネージャ
スレッドとアニメーション

商品詳細

出版社名
共立出版
サイズ
26cm
フォーマット
単行本

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