Javaによるコンピュータグラフィックス 基礎からシミュレーションの可視化まで
発売日:2003年4月
- ISBN
- 978-4-627-84431-5
- 著者情報
- 峯村 吉泰(ミネムラ キヨシ)
1942年生まれ。1972年名古屋大学大学院工学研究科博士課程修了。現在、名古屋大学大学院人間情報学研究科教授、工学博士。研究はターボ機械内混相流の数値解析など
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商品説明
著者自身の大学における講座「図情報と計算機」の授業内容をもとに、Javaを本格的に学びたい、Javaを用いた実用性の高いCGを作りたい、という読者を対象にした入門書。シミュレーションの結果を可視化するというテーマにもふれている。
目次
第1章 Java言語とその文法
第2章 アプレットの基礎
第3章 2次元CG
第4章 曲線
第5章 GUI部品とイベント処理
第6章 アニメーション
第7章 3次元CG
第8章 断面・相貫体
第9章 シミュレーションの可視化
商品詳細
- 出版社名
- 森北出版
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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