IllustratorとPhotoshop・Streamlineで描く2D-CG キャラクターから立体画像まで、定番ソフトを使いこなす!
発売日:2002年6月
- ISBN
- 978-4-87593-283-3
- 著者情報
- 森 和世(モリ カズヨ)
富山県出身。イラストレーター「よづかりも」として雑誌やウェブ、素材集などのイラストを描く
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商品説明
コンピュータで2D-CG、特に人物や背景を描くというと、ビットマップ画像(ラスタ画像)で描かれたものを想像するのではないでしょうか。しかし、2D-CGはベクトル画像を使っても制作できます。ペジェ曲線の扱い方など、初めは難しいかもしれませんが、慣れてくれば、紙や画材を使わずにイラストが描ける便利さに、ハマっていくと思います。
本書では、「Illustrator」に「Photoshop」や「Streamline」を併用した人物や背景などの描き方を中心に、ソフトの扱い方からベクトル画像ならではのイラスト制作方法までを解説しました。
目次
1章 基本操作の解説(「Adobe Illustrator」とは?
ファイル作成 ほか)
2章 IllustratorとPhotoshopで描く(下絵のラフを取り込む
Illustratorでトレースする ほか)
3章 IllustratorとStreamlineで描く(Streamlineで変換したパスの特徴
下絵のラフを取り込み、Streamlineで線画をパスに変換 ほか)
4章 Illustratorを効果的に使う(オリジナルパターンを作る
オリジナルのブラシを作る ほか)
商品詳細
- シリーズ名
- I/O books
- 出版社名
- 工学社
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
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