コンピュータグラフィックス
発売日:2001年2月
- ISBN
- 978-4-274-13220-9
- 著者情報
- 前川 佳徳(マエカワ ヨシノリ)
1971年同志社大学大学院工学研究科修士課程修了。1982年工学博士。現在大阪産業大学工学部情報システム工学科教授
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商品説明
本書は、CGとはどのようなものであるか、その本質を理解することに重点を置いたCG基礎の入門書。大学で学ぶものであるから、単なる解説書とはせずに、CGの数学的基礎を学び、そこからその本質を理解できることをねらいとしている。
目次
1章 コンピュータグラフィックスとは何か
2章 CGの仕掛けを知る
3章 3次元形状をモデリングする
4章 自由曲面を表現する
5章 3次元形状を2次元面に投影する
6章 3次元形状を変形・移動させる
7章 隠れ面の消去を行う
8章 シェーディングとマッピングを行う
9章 レイトレーシングを学ぶ
10章 色の表現を知る
11章 ボリュームレンダリングを学ぶ
12章 アニメーションと変形を学ぶ
商品詳細
- シリーズ名
- 新世代工学シリーズ
- 出版社名
- オーム社
- フォーマット
- 単行本
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