Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG

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ISBN
978-4-8443-6637-9
著者情報
友(トモ)
Blender歴10年(Since 2007)。Blenderによる静止画作成、動画作成、解説書執筆、フィギュア原型作成、VR用モデル作成、ゲーム用モデル作成、ゲーム作成などなど

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商品説明

プロからアマチュアまで幅広いユーザーに愛されているオープンソースの統合3DCGソフトBlender2.76でキャラクター制作に挑戦!!アニメーション映画『楽園追放』『CYBORG009 CALL OF JUSTICE』などでキャラクターデザインを手がける齋藤将嗣の描く美少女を、Blenderパワーユーザーの友が完全立体化!

目次

1 制作計画―キャラクターデザインを元に3D化手順の計画を立てる
2 頭のモデリング―原画を参考に共通部分の頭部を立体化する
3 体のモデリング―ドレスモード、バトルモードそれぞれの体を立体化する
4 セットアップ―ボーンを作成し、ポーズ、モーションを付けられるようにする
5 ライティングとマテリアル―質感や光源を設定してさまざまな物質を表現する
6 マテリアル&テクスチャ―色、質感を設定し3Dモデルを完成させる
7 アニメーション&レンダリング他―2Dアニメのように3Dモデルを動かす

商品詳細

出版社名
エムディエヌコーポレーション
対象年齢
一般
フォーマット
単行本

注意事項

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