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著者
福島則昭/著
shadewriters/著
ワークスコーポレーション書籍編集部/編
大重美幸/著
阿部秀之/著
加茂恵美子/著 I O編集部/編集
MdN編集部/編
大河原浩一/著
樋口誠/著
阿部信行/著
AGOSTO編集部/編著
ウサギ王/著
六角大王モデリング研究会/編著
山崎聡/著 I O編集部/編集
酒井幸市/著
Pirica/監修
エ・ビスコム・テック・ラボ/編著
中村重樹/編著
田崎進一/著
須貝嘉典/著
AGOSTOアート&デザイン編集部/編著
Obra Club/著
PIRICA
うもとゆーじ/〔ほか〕著
かこみき/著
シジシンデザイン室/著 メガソフト株式会社/監修
ドキュメントシステム/編 シジシンデザイン室/編
ボーンデジタル書籍編集部/編
ランディング/編著
上田和浩/著
井上久夫/著
佐々木勝美/著
原田大輔/著
大西武/著
小室日出樹/著
広田正康/著
河村容治/著
清水康之/著
笹原和也/著
米村貴裕/著
西川善司/著
赤間世紀/著
遠藤理平/著
金谷一朗/著
駄場寛/著
Alias Syst
Benjamin/著
CGWORLD編集部/編
Digital Image/編
Shadeフリークス/編
あおしげき/〔ほか〕著
でった☆/著
グリオ/著
コンノヒロム/著 MAXON Computer/監修
ジオデシック
スタジオ・レッチェ/編著
ソネハチ/著
デジタルプレス/企画編集
トニー・マレン/著 小口博朗/訳
ピノキオスコープ/編著
フーモア/著 I O編集部/編集
ミスミ/編著 アゴスト/編著
ランディング/編著 小清水満/監修
レッカ・コミュニケーションズ/編著
ワークスコーポレーション別冊・書籍編集部/編
三浦憲二郎/著
上田暁/著
中島淳雄/著
中録サービス株式会社/編 関口芳一/著
伊勢田誠治/著
元重裕文/著
加茂恵美子/著
加茂恵美子/著 第二I O編集部/編集
加茂恵美子/著 sisioumaru/著 I O編集部/編集
千葉則茂/共著 村岡一信/共著
吉良 雅貴
坂井 登美子 著 武藤 栄美子 著
大川善邦/著
大河原浩一/著 笠原淳子/著
大西和則/著
大野恵太/著
山中修/著
山口泰/著
岩井庸之介/著
川上 理恵 著
床井浩平/著
日比隆志/著
早野海兵/著
是枝靖久/著
木村菱治/著
杉山貴伸/著
柴田良一/著 I O編集部/編集
桜坂ノボル/著
森恭三/著
江口響子/著
沖乃綿哉/著
海川メノウ/著
海賊屋/著
田崎進一/共著 大河原浩一/共著
米谷芳彦/著

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Canvaデザインブック 無料で使える「クラウド型」のグラフィックツール

Canvaデザインブック 無料で使える「クラウド型」のグラフィックツール

タナカヒロシ/著 (本・コミック)

販売価格: 1,900 (税込2,052

19 ポイント

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「ZBrush Core」でつくるフィギュア原型 イラストからフィギュアを作る!

「ZBrush Core」でつくるフィギュア原型 イラストからフィギュアを作る!

加茂恵美子/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,484

23 ポイント

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VISUAL THINKING WITH TOUCHDESIGNER プロが選ぶリアルタイムレンダリング&プロトタイピングの極意

VISUAL THINKING WITH TOUCHDESIGNER プロが選ぶリアルタイムレンダリング&プロトタイピングの極意

松山周平/著 松波直秀/著 ベン・ヴォイト/監修 (本・コミック)

販売価格: 3,800 (税込4,104

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After Effects空間演出技法 印象的なシーンを創造するテクニック

After Effects空間演出技法 印象的なシーンを創造するテクニック

石坂アツシ/著 (本・コミック)

販売価格: 2,750 (税込2,970

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やさしく学ぶSketchUp

やさしく学ぶSketchUp

Obra Club/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,024

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ZBrushCoreスカルプトガイドブック ZBrushCoreだけで作る!

ZBrushCoreスカルプトガイドブック ZBrushCoreだけで作る!

甲田太一/著 (本・コミック)

販売価格: 3,400 (税込3,672

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Shade3Dではじめる3Dプリント オリジナルの「実用品」や「フィギュア」を作る!

Shade3Dではじめる3Dプリント オリジナルの「実用品」や「フィギュア」を作る!

sisioumaru/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 1,900 (税込2,052

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はじめよう!作りながら楽しく覚えるBlender

はじめよう!作りながら楽しく覚えるBlender

大河原浩一/著 (本・コミック)

販売価格: 2,750 (税込2,970

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はじめてのCinema 4D モデリングからモーショングラフィックスまで基本が学べる

はじめてのCinema 4D モデリングからモーショングラフィックスまで基本が学べる

田村誠/著 (本・コミック)

販売価格: 3,000 (税込3,240

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ZBrushCore超入門講座

ZBrushCore超入門講座

福井信明/著 (本・コミック)

販売価格: 3,700 (税込3,996

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Rhinoceros逆引きコマンド・リファレンス

Rhinoceros逆引きコマンド・リファレンス

中島淳雄/監修 アプリクラフト/著 グリフォンデザインシステムズ/著 (本・コミック)

販売価格: 2,680 (税込2,894

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POV-Rayで学ぶはじめての3DCG制作 つくって身につく基本スキル

POV-Rayで学ぶはじめての3DCG制作 つくって身につく基本スキル

松下孝太郎/編著 山本光/〔ほか〕著 (本・コミック)

販売価格: 2,400 (税込2,592

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Shade 3D ver.16 CGテクニックガイド 《3Dプリンタ対応》統合型3D-CGソフト

Shade 3D ver.16 CGテクニックガイド 《3Dプリンタ対応》統合型3D-CGソフト

加茂恵美子/著 sisioumaru/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,484

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Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブック

Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブック

伊藤克洋/著 (本・コミック)

販売価格: 4,900 (税込5,292

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CINEMA 4D MoGraph/XPressoガイドブック

CINEMA 4D MoGraph/XPressoガイドブック

冨士俊雄/著 (本・コミック)

販売価格: 4,180 (税込4,514

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Parametric Design with Grasshopper 建築/プロダクトのための、Grasshopperクックブック

Parametric Design with Grasshopper 建築/プロダクトのための、Grasshopperクックブック

石津優子/著 堀川淳一郎/著 (本・コミック)

販売価格: 4,600 (税込4,968

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Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG

Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG

友/著 齋藤将嗣/キャラクターデザイン (本・コミック)

販売価格: 3,500 (税込3,780

35 ポイント

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Blender 3DCGモデリング・マスター

Blender 3DCGモデリング・マスター

Benjamin/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,024

28 ポイント

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3D GAME GRAPHICS BIBLE 2017

3D GAME GRAPHICS BIBLE 2017

SE編集部/編 (本・コミック)

販売価格: 4,000 (税込4,320

40 ポイント

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よくわかる3次元CADシステムSOLIDWORKS入門

よくわかる3次元CADシステムSOLIDWORKS入門

アドライズ/編 (本・コミック)

販売価格: 3,200 (税込3,456

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初めてのThree.js WebGLのためのJavaScript 3Dライブラリ

初めてのThree.js WebGLのためのJavaScript 3Dライブラリ

Jos Dirksen/著 あんどうやすし/訳 (本・コミック)

販売価格: 4,000 (税込4,320

40 ポイント

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Fusion360モデリング・マスター 3D CAD & 3Dプリンタで作って覚える製品設計

Fusion360モデリング・マスター 3D CAD & 3Dプリンタで作って覚える製品設計

礒信一/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,024

28 ポイント

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無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる

無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる

大澤龍一/著 (本・コミック)

販売価格: 2,680 (税込2,894

26 ポイント

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  • 数量:

Shade 3D ver.16ガイドブック

Shade 3D ver.16ガイドブック

shadewriters/著 (本・コミック)

販売価格: 3,200 (税込3,456

32 ポイント

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ZBrushフィギュア制作の教科書

ZBrushフィギュア制作の教科書

榊馨/著 (本・コミック)

販売価格: 3,900 (税込4,212

39 ポイント

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Unreal Engine 4建築インテリアビジュアライゼーション

Unreal Engine 4建築インテリアビジュアライゼーション

大橋ユキコ/著 (本・コミック)

販売価格: 4,000 (税込4,320

40 ポイント

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Houdiniではじめる3Dビジュアルエフェクト ノードベースの3D-CGツールを使いこなす

Houdiniではじめる3Dビジュアルエフェクト ノードベースの3D-CGツールを使いこなす

平井豊和/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,484

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オープンCAE「Salome‐Meca」構造解析 プリポスト+構造解析ソルバ 「弾塑性」「接触」解析編 オープンソースでできる業務レベルの解析環境

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Shade 3D ver.15 CGテクニックガイド 「自由曲面」「ポリゴン」対応の統合型3D-CGソフト

Shade 3D ver.15 CGテクニックガイド 「自由曲面」「ポリゴン」対応の統合型3D-CGソフト

加茂恵美子/著 sisioumaru/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,484

23 ポイント

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世界一わかりやすい3ds Max操作と3DCG制作の教科書

世界一わかりやすい3ds Max操作と3DCG制作の教科書

奥村優子/著 石田龍樹/著 (本・コミック)

販売価格: 3,900 (税込4,212

39 ポイント

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Blender 3Dキャラクターメイキング・テクニック

Blender 3Dキャラクターメイキング・テクニック

Benjamin/著 (本・コミック)

販売価格: 3,200 (税込3,456

32 ポイント

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MacではじめるRhinoceros Macでオリジナルのモデルを3Dプリントしよう!

MacではじめるRhinoceros Macでオリジナルのモデルを3Dプリントしよう!

中島淳雄/監修 アプリクラフト/執筆 (本・コミック)

販売価格: 2,680 (税込2,894

26 ポイント

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基本からわかるZBRUSH標準リファレンスガイド

基本からわかるZBRUSH標準リファレンスガイド

米谷芳彦/著 (本・コミック)

販売価格: 3,980 (税込4,298

39 ポイント

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建築のためのGIMP デジタルフォト・CGパーステクニック

建築のためのGIMP デジタルフォト・CGパーステクニック

デジタルスケッチ倶楽部/著 (本・コミック)

販売価格: 2,500 (税込2,700

25 ポイント

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ZBRUSHキャラクター&クリーチャー ZBrush Characters & Creatures日本語版

ZBRUSHキャラクター&クリーチャー ZBrush Characters & Creatures日本語版

3DTotal Publishing/制作 倉下貴弘/訳 河野敦子/訳 木原智洋/訳 (本・コミック)

販売価格: 6,000 (税込6,480

60 ポイント

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基礎からのBlender フリーの3D-CGソフトで「モデリング」「シーン作成」! ver2.7

基礎からのBlender フリーの3D-CGソフトで「モデリング」「シーン作成」! ver2.7

山崎聡/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,484

23 ポイント

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SketchUpパーフェクト 基本操作編

SketchUpパーフェクト 基本操作編

阿部秀之/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,024

28 ポイント

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メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG

メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG

オガワコウサク/著 齋藤将嗣/キャラクターデザイン (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,024

28 ポイント

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Blender 2.7マスターブック スカルプト&シミュレーション編

Blender 2.7マスターブック スカルプト&シミュレーション編

藤堂++/著 (本・コミック)

販売価格: 4,800 (税込5,184

48 ポイント

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初心者のためのメタセコイア4クイックリファレンス

初心者のためのメタセコイア4クイックリファレンス

大河原浩一/著 (本・コミック)

販売価格: 2,700 (税込2,916

27 ポイント

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3D-CGソフトの選び方 Maya LT Shade Blender Metasequoia 主要ソフトの「基本操作」と「インターフェイス」をチェック!

3D-CGソフトの選び方 Maya LT Shade Blender Metasequoia 主要ソフトの「基本操作」と「インターフェイス」をチェック!

I O編集部/編 フーモア/〔執筆〕 加茂恵美子/〔執筆〕 山崎聡/〔執筆〕 (本・コミック)

販売価格: 1,900 (税込2,052

19 ポイント

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デジタル原型師養成講座 プロとして通用するフィギュア作成技法

デジタル原型師養成講座 プロとして通用するフィギュア作成技法

スーパーバイザー(藤縄)/著 (本・コミック)

販売価格: 2,980 (税込3,218

29 ポイント

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DirectX11 3Dプログラミング 定番「3DグラフィックスAPI」の基礎知識と使い方〈Visual C++使用〉

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本・コミック

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MikuMikuDanceキャラクターモデルメイキング講座 Pさんが教える3Dモデルの作り方

MikuMikuDanceキャラクターモデルメイキング講座 Pさんが教える3Dモデルの作り方

マシシP/著 (本・コミック)

販売価格: 2,500 (税込2,700

25 ポイント

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  • 数量:

Javaによる3DCG入門

Javaによる3DCG入門

山口泰/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,024

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世界で一番やさしい住宅性能評価 キーワードで学ぶ 〔世界で一番やさしい建築シリーズ〕 31

世界で一番やさしい住宅性能評価 キーワードで学ぶ 〔世界で一番やさしい建築シリーズ〕 31

ビューローベリタスジャパン建築認証事業本部/著 (本・コミック)

住宅性能評価の各基準を分かりやすく解説

販売価格: 3,000 (税込3,240

30 ポイント

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Metasequoia3Dプリンタ出力ガイド 「モデリング」の基礎から「3Dプリント」まで!

Metasequoia3Dプリンタ出力ガイド 「モデリング」の基礎から「3Dプリント」まで!

加茂恵美子/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 1,900 (税込2,052

19 ポイント

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Maya & Unity 3Dゲーム制作 「3D-CGソフト」+「ゲームエンジン」の使い方

Maya & Unity 3Dゲーム制作 「3D-CGソフト」+「ゲームエンジン」の使い方

フーモア/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 1,900 (税込2,052

19 ポイント

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実践!ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ

実践!ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ

アニマロイドモデリングの鬼/著 (本・コミック)

販売価格: 3,500 (税込3,780

35 ポイント

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はじめてのBlender ゲーム編

はじめてのBlender ゲーム編

山崎聡/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,484

23 ポイント

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  • 数量:

3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門 「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる!

3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門 「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との関係が分かる!

金谷一朗/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,400 (税込2,592

24 ポイント

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Oculus Riftでオレの嫁と会える本 UnityとMMDモデルで作る初めてのバーチャルリアリティ

Oculus Riftでオレの嫁と会える本 UnityとMMDモデルで作る初めてのバーチャルリアリティ

桜花一門/著 ゆーじ/著 (本・コミック)

販売価格: 2,680 (税込2,894

26 ポイント

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はじめてのキャラミんStudio 「ミュージック・ビデオ」が簡単に作れる!

はじめてのキャラミんStudio 「ミュージック・ビデオ」が簡単に作れる!

小笠原種高/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,484

23 ポイント

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Blender 2.7ガイド&3DCG基本作品制作

Blender 2.7ガイド&3DCG基本作品制作

海川メノウ/著 (本・コミック)

販売価格: 4,800 (税込5,184

48 ポイント

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  • 数量:

SketchUpパーフェクト 作図実践編

SketchUpパーフェクト 作図実践編

阿部秀之/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,024

28 ポイント

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  • 数量:

キャラミんStudioレッスンブック

キャラミんStudioレッスンブック

ちぇき/著 (本・コミック)

販売価格: 2,580 (税込2,786

25 ポイント

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はじめての「123D Design」 無料で使える「3D CAD」ソフト

はじめての「123D Design」 無料で使える「3D CAD」ソフト

nekosan/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,500 (税込2,700

25 ポイント

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  • 数量:

SketchUp+Thea Render 魅せる建築CGパースの描き方

SketchUp+Thea Render 魅せる建築CGパースの描き方

近藤紗代/著 山田邦博/監修 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,024

28 ポイント

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3Dゲームをおもしろくする技術 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ

3Dゲームをおもしろくする技術 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ

大野功二/著 (本・コミック)

販売価格: 3,400 (税込3,672

34 ポイント

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はじめてのToyStudio 「3D-CGアニメーション」が簡単に作れる!

はじめてのToyStudio 「3D-CGアニメーション」が簡単に作れる!

中西康司/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,484

23 ポイント

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Metasequoia 4 CGテクニックガイド 「モデリング」の基礎から「3Dプリント」まで!

Metasequoia 4 CGテクニックガイド 「モデリング」の基礎から「3Dプリント」まで!

加茂恵美子/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 1,900 (税込2,052

19 ポイント

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解説3Dプリンター AM技術の持続的発展のために

解説3Dプリンター AM技術の持続的発展のために

丸谷洋二/著 早野誠治/著 (本・コミック)

脚光を浴びている3Dプリンターの将来展望

販売価格: 5,000 (税込5,400

50 ポイント

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はじめてのBlender 3Dプリンタ編

はじめてのBlender 3Dプリンタ編

山崎聡/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,484

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徹底解説SketchUp

徹底解説SketchUp

阿部秀之/著 (本・コミック)

3Dソフト「SketchUp」を徹底解説

販売価格: 2,800 (税込3,024

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ローポリで作る3Dゲームキャラクター制作ガイド

ローポリで作る3Dゲームキャラクター制作ガイド

さぼてん/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,024

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Grasshopper入門

Grasshopper入門

中島淳雄/著 (本・コミック)

販売価格: 3,200 (税込3,456

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Rhinoceros ver.5入門

Rhinoceros ver.5入門

是枝靖久/著 (本・コミック)

販売価格: 3,800 (税込4,104

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メタセコイア4マスターブック 3DCGモデリングの基本と応用

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海川メノウ/著 (本・コミック)

販売価格: 4,800 (税込5,184

48 ポイント

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Shade 3D ver.14 CGテクニックガイド 統合型3D-CGソフトが「3Dプリンタ」に対応!

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加茂恵美子/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 1,900 (税込2,052

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はじめてのBlender アニメーション編

はじめてのBlender アニメーション編

山崎聡/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,484

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Blender 2.6マスターブック

Blender 2.6マスターブック

藤堂++/著 (本・コミック)

販売価格: 6,800 (税込7,344

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動画でわかるSketchUp最強バイブル

動画でわかるSketchUp最強バイブル

佐藤正彦/著 (本・コミック)

販売価格: 3,400 (税込3,672

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はじめてのBlender 「初心者」から「プロ」まで使える、フリーの3D-CGソフト エフェクト&シミュレーション編

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山崎聡/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,484

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ゲームグラフィックス 2017

ゲームグラフィックス 2017

CGWORLD編集部/編 (本・コミック)

販売価格: 3,600 (税込3,888

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Metasequoia CGテクニックガイド 3D-CGの基本事項から「モデリング」「材質設定」「レンダリング」まで

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加茂恵美子/著 I O編集部/編集 (本・コミック)

販売価格: 2,300 (税込2,484

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わかむらPの動画レシピ フリーツールでニコニコ動画/YouTubeに挑戦

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ワカムラアツシ/著 (本・コミック)

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ブレンダーからはじめよう! 無料でできる3Dアニメーション

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原田大輔/著 (本・コミック)

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CGエフェクトLab. イラストでわかる物理現象

CGエフェクトLab. イラストでわかる物理現象

近藤啓太/著 赤崎弘幸/監修 (本・コミック)

販売価格: 3,000 (税込3,240

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パソコンでつくるペーパークラフト 「お絵描き→3D-CG→展開図」専用ツール付! 3

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米村貴裕/著 (本・コミック)

販売価格: 1,900 (税込2,052

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HSP+Easy3Dで作る3Dアクションゲーム 初心者でも簡単にできる「3DアクションRPG」!

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魔女オイラ/著 おにたま/監修 おちゃっこ/監修 第二IO編集部/編集 (本・コミック)

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