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コンピュータ・IT

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著者

日向俊二/著
北山洋幸/著
相澤裕介/著
池田成樹/著
丸池 樟
相沢裕介/著
遠藤理平/著
中山茂/著
土屋勝/著
大村忠史/著
嶋貫健司/著
豊沢聡/著
岡田長治/共著 中村睦/共著
手塚忠則/著
田中 和明
三谷大暁/共著 別所智広/共著 坂元浩二/共著
堀内明/著
松田晃一/著
桑井博之/著
海川メノウ/著
田中 和明 他
駒戸 いずみ
大村 忠史
小泉ひよ子/著
平田敦/著
広瀬雄二/著
田中和明/著
田原淳一郎/著
石原正雄/著
菅原清文/著
谷尻豊寿/著
赤間世紀/著
酒井皇治/著
デジタル・ビジョン
ピーター・ノートン
中田潤也/共著 北山洋幸/共著
北山 洋幸
北山洋幸/共著 田中典翁/共著
和泉信生/著
大村忠史/共著 池田成樹/共著
安藤圭吾/著
山下武志/著
山本昌志/著
岩田安雄/共著 小田真由美/共著
岩田安雄/著
平川 幹和子 他
折中良樹/著
永田雅人/著
田中和明/共著 手塚忠則/共著
相沢裕介/著 トリワークス/監修
真堂 彬
薬師寺国安/共著 薬師寺聖/共著
藤堂++/著
谷尻かおり/著 谷尻豊寿/監修
野崎英一/著
野戸エイジ/著
高田靖也/著 小路健太郎/監修
齋藤 一之
B’Scoreプロジェクト/著
すがわらきよふみ/著
アンドリュウ・S・タネンバウム/著 カットシステム/訳
エンバカデロ・テクノロジーズ/著
カットシステム出版部
カットシステム編集部
カットシステム編集部/著
ガリバー
スティーブン・ホルツ
テクノメディア/〔ほか〕共著
テクノメディア/著 ハイパーダイン/著
トム・スワン
トランスウェア 監
トランスウエア/監修 ユータック/著
ピーターノートン 他 平岩 明憲 他
ピーターノートン 他 杉本 修平 他
フレックス・ファゥム
プロジェクトハウス
マーク・グランド 原 潔 他
ユータック
ユータック/著 トリワークス/監修
ユータック/著 渡辺裕之/監修
三谷大暁/共著 別所智広/共著 坂元浩二/共著 大塚貴/共著
三谷大暁/共著 大塚貴/共著 浜谷健史/共著
下野宏/共著 下野理子/共著
中原 晃司 他
中村直司/編 NTTデータ・ユビキタス研究会/著
中村竜也/〔ほか〕著
中田潤也/共著 たにしゆうこ/共著
中西豊/著
丸山弘詩/共著 藤井稔也/共著 テクノメディア/編集
井上健語/著
井上政照/著
井上豊/著
今井 豊
今井豊/著
今城 哲二 編
今城哲二/〔ほか〕共著 COBOLコンソーシアム/編
北山 洋幸 著
北山洋幸/共著 中田潤也/共著
北山直洋/共著 北山洋幸/共著
北山直洋/著

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カットシステム

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Pythonで始めるOpenCV3プログラミング

Pythonで始めるOpenCV3プログラミング

北山直洋/著 (本・コミック)

販売価格: 3,200 (税込3,456

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Word 2016ワークブック ステップ30

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相澤裕介/著 (本・コミック)

販売価格: 900 (税込972

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OpenCV 3基本プログラミング さらに進化した画像処理ライブラリの定番

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北山洋幸/著 (本・コミック)

販売価格: 4,000 (税込4,320

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シェルスクリプト+データベース活用テクニック Bourne ShellとSQLiteによるDBシステム構築のすすめ

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Fusion 360操作ガイド 次世代クラウドベース3D CAD ベーシック編 3Dプリンターのデータ作成にも最適!!

Fusion 360操作ガイド 次世代クラウドベース3D CAD ベーシック編 3Dプリンターのデータ作成にも最適!!

三谷大暁/共著 別所智広/共著 坂元浩二/共著 (本・コミック)

販売価格: 2,600 (税込2,808

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クイズでマスターC言語

クイズでマスターC言語

日向俊二/著 (本・コミック)

販売価格: 1,600 (税込1,728

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OneDrive API活用術 Javaでクラウドアプリを開発する!

OneDrive API活用術 Javaでクラウドアプリを開発する!

野崎英一/著 (本・コミック)

販売価格: 4,800 (税込5,184

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Word 2016ワークブックルビ付き ステップ30

Word 2016ワークブックルビ付き ステップ30

相澤裕介/著 (本・コミック)

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OpenCVで始める簡単動画プログラミング

OpenCVで始める簡単動画プログラミング

北山洋幸/著 (本・コミック)

販売価格: 3,200 (税込3,456

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手軽に始める組み込みシステムプログラミング ARMマイコンを使ってLEDの点滅からリアルタイムOSの利用/ネットワーク/PWMなどを学ぶ

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IT系のわかるようなわからないような英語のお話

IT系のわかるようなわからないような英語のお話

豊沢聡/共著 ペスカ一実/共著 (本・コミック)

販売価格: 1,600 (税込1,728

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JavaFX & Java 8プログラミング Javaによる新しいGUIプログラミング入門

JavaFX & Java 8プログラミング Javaによる新しいGUIプログラミング入門

日向俊二/著 (本・コミック)

販売価格: 3,200 (税込3,456

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次世代iOS、OS 10プログラマーのためのSwift Apple Watchアプリ開発入門

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中山茂/著 (本・コミック)

販売価格: 2,400 (税込2,592

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  • 数量:

メディアクエリで実現するレスポンシブWebデザイン

メディアクエリで実現するレスポンシブWebデザイン

相澤裕介/著 (本・コミック)

販売価格: 2,400 (税込2,592

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Blender 2.7マスターブック スカルプト&シミュレーション編

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藤堂++/著 (本・コミック)

販売価格: 4,800 (税込5,184

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  • 数量:

C++インタフェースによるOpenCVプログラミング

C++インタフェースによるOpenCVプログラミング

北山洋幸/著 (本・コミック)

販売価格: 3,000 (税込3,240

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Java 8テクニック事典

Java 8テクニック事典

日向俊二/著 (本・コミック)

販売価格: 3,400 (税込3,672

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  • 数量:

C/C++、FortranプログラマーのためのインテルParallel Studio XE 2015入門 Windows、LinuxおよびMac OS 10向けアプリケー?

C/C++、FortranプログラマーのためのインテルParallel Studio XE 2015入門 Windows、LinuxおよびMac OS 10向けアプリケー?

すがわらきよふみ/著 (本・コミック)

アプリケーション開発の統合開発スイート

販売価格: 5,000 (税込5,400

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  • 数量:

次世代iOS、OS 10プログラマーのためのSwiftアプリ開発入門

次世代iOS、OS 10プログラマーのためのSwiftアプリ開発入門

中山茂/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,024

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Java 8のキーポイント 最新のJavaをより効果的に使うために

Java 8のキーポイント 最新のJavaをより効果的に使うために

日向俊二/著 (本・コミック)

Javaの最適プログラミングテクニックを知る

販売価格: 3,200 (税込3,456

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AVX命令入門 Intel CPUのSIMD命令を使い倒せ

AVX命令入門 Intel CPUのSIMD命令を使い倒せ

北山洋幸/著 (本・コミック)

AVX命令にフォーカスした解説書

販売価格: 5,400 (税込5,832

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UNIXはじめの一歩 (やさしいプログラミング)

UNIXはじめの一歩 (やさしいプログラミング)

池田成樹/著 (本・コミック)

UNIXの基本を実習しながら学習できる

販売価格: 2,000 (税込2,160

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Jimdoでホームページ制作 初心者でも今すぐ使える!

Jimdoでホームページ制作 初心者でも今すぐ使える!

相澤裕介/著 (本・コミック)

『Jimdo』で手軽にホームページを作成

販売価格: 2,000 (税込2,160

20 ポイント

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  • 数量:

Androidアプリ開発入門者のための教本 人気講師のコースがそのまま1冊に!

Androidアプリ開発入門者のための教本 人気講師のコースがそのまま1冊に!

小林明大/著 北原光星/著 竹内一成/著 橋爪香織/著 山本昭弘/著 (本・コミック)

販売価格: 3,800 (税込4,104

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  • 数量:

Bootstrapファーストガイド CSS設計の手間を大幅に削減!

Bootstrapファーストガイド CSS設計の手間を大幅に削減!

相澤裕介/著 (本・コミック)

レスポンシブWebデザインを実現

販売価格: 2,800 (税込3,024

28 ポイント

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  • 数量:

64ビットアセンブラ入門 64ビットCPUの基本構造もやさしく解説

64ビットアセンブラ入門 64ビットCPUの基本構造もやさしく解説

北山洋幸/著 (本・コミック)

アセンブリ言語の入門

販売価格: 3,200 (税込3,456

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Robocodeで学ぶ一歩先のJavaプログラミング

Robocodeで学ぶ一歩先のJavaプログラミング

平田敦/著 (本・コミック)

遊びながらプログラミングスキルをアップ

販売価格: 2,800 (税込3,024

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  • 数量:

Blender 2.7ガイド&3DCG基本作品制作

Blender 2.7ガイド&3DCG基本作品制作

海川メノウ/著 (本・コミック)

販売価格: 4,800 (税込5,184

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プログラミング言語温故知新 人工言語の継承を学ぶ

プログラミング言語温故知新 人工言語の継承を学ぶ

土屋勝/著 (本・コミック)

サンプルコードを実行して体感

販売価格: 3,200 (税込3,456

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  • 数量:

次世代iOS、OS10プログラマーのためのSwift言語入門

次世代iOS、OS10プログラマーのためのSwift言語入門

中山茂/著 (本・コミック)

販売価格: 2,600 (税込2,808

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LabVIEWで遊ぶ前に プログラム言語的側面から身につける開発スタイル

LabVIEWで遊ぶ前に プログラム言語的側面から身につける開発スタイル

大野誠吾/著 (本・コミック)

販売価格: 3,200 (税込3,456

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  • 数量:

HTML5による物理シミュレーション 剛体編

HTML5による物理シミュレーション 剛体編

遠藤理平/著 (本・コミック)

販売価格: 4,500 (税込4,860

45 ポイント

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スクラッチではじめるプログラミング

スクラッチではじめるプログラミング

石原正雄/著 (本・コミック)

販売価格: 3,200 (税込3,456

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  • 数量:

実用的Rubyスクリプティング 入門から次の段階に進むためのスクリプトの書き方講座

実用的Rubyスクリプティング 入門から次の段階に進むためのスクリプトの書き方講座

広瀬雄二/著 (本・コミック)

販売価格: 3,200 (税込3,456

32 ポイント

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  • 数量:

やさしい正規表現 オフィススイートで一歩進んだ文書処理

やさしい正規表現 オフィススイートで一歩進んだ文書処理

日向俊二/著 (本・コミック)

販売価格: 2,000 (税込2,160

20 ポイント

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  • 数量:

Javaはじめの一歩

Javaはじめの一歩

池田成樹/著 (本・コミック)

販売価格: 2,000 (税込2,160

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マルチプラットフォームのためのOpenGL ES入門 Android/iOS対応グラフィックスプログラミング 応用編

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マルチプラットフォームのためのOpenGL ES入門 Android/iOS対応グラフィックスプログラミング 基礎編

マルチプラットフォームのためのOpenGL ES入門 Android/iOS対応グラフィックスプログラミング 基礎編

山下武志/著 (本・コミック)

OpenGL ESのバージョン2.0について解説

販売価格: 4,500 (税込4,860

45 ポイント

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  • 数量:

スクラッチ2.0アイデアブック ゼロから学ぶスクラッチプログラミング ゲームで遊ぶな、ゲームを作ろう!

スクラッチ2.0アイデアブック ゼロから学ぶスクラッチプログラミング ゲームで遊ぶな、ゲームを作ろう!

石原正雄/著 (本・コミック)

販売価格: 2,400 (税込2,592

24 ポイント

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  • 数量:

Unity 2Dガイドブック 誰でもできる簡単ゲーム制作

Unity 2Dガイドブック 誰でもできる簡単ゲーム制作

浦田祐輝/著 (本・コミック)

「Unity 2D」についての解説書

販売価格: 2,200 (税込2,376

22 ポイント

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  • 数量:

iPhone & WordPressで作るホームページ

iPhone & WordPressで作るホームページ

飯野絢一郎/著 (本・コミック)

サイトやブログをiPhoneだけで作り上げる

販売価格: 1,800 (税込1,944

18 ポイント

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  • 数量:

LibreOffice/OpenOffice.org Basicハンドブック

LibreOffice/OpenOffice.org Basicハンドブック

日向俊二/著 (本・コミック)

オフィススイート・マクロを使いこなす

販売価格: 2,800 (税込3,024

28 ポイント

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本・コミック

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  • 数量:

HTML5+JavaScriptによる画像・動画像処理入門

HTML5+JavaScriptによる画像・動画像処理入門

松田晃一/著 (本・コミック)

初心者でもはじめられる画像・動画処理プログラミング

販売価格: 3,400 (税込3,672

34 ポイント

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本・コミック

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  • 数量:

Windowsインフラ管理者入門

Windowsインフラ管理者入門

胡田昌彦/著 (本・コミック)

技術力の基礎を獲得したいシステム管理者に最適な1冊

販売価格: 4,000 (税込4,320

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本・コミック

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  • 数量:

標準COBOLプログラミング

標準COBOLプログラミング

細島一司/著 (本・コミック)

販売価格: 3,800 (税込4,104

38 ポイント

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  • 数量:

three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス ブラウザで実現するOpenGL〈WebGL〉の世界 下

three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス ブラウザで実現するOpenGL〈WebGL〉の世界 下

遠藤理平/著 (本・コミック)

販売価格: 3,400 (税込3,672

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インテルXeon Phiコプロセッサー ハイパフォーマンス・プログラミング

インテルXeon Phiコプロセッサー ハイパフォーマンス・プログラミング

ジム・ジェファース/著 ジェームス・レインダース/著 すがわらきよふみ/訳 エクセルソフト株式会社/・・・ (本・コミック)

販売価格: 6,500 (税込7,020

65 ポイント

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本・コミック

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Rで学ぶプログラミングの基礎の基礎

Rで学ぶプログラミングの基礎の基礎

舟尾暢男/著 (本・コミック)

販売価格: 2,800 (税込3,024

28 ポイント

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  • 数量:

C言語はじめの一歩

C言語はじめの一歩

豊沢聡/著 (本・コミック)

販売価格: 2,400 (税込2,592

24 ポイント

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本・コミック

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  • 数量:

GPU高速動画像処理 OpenCVでGPUの処理能力をより身近に

GPU高速動画像処理 OpenCVでGPUの処理能力をより身近に

北山洋幸/著 (本・コミック)

販売価格: 3,800 (税込4,104

38 ポイント

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  • 数量:

Unity4ライブラリ辞典 エディタ編

Unity4ライブラリ辞典 エディタ編

安藤圭吾/著 (本・コミック)

販売価格: 5,600 (税込6,048

56 ポイント

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Blender 2.6マスターブック

Blender 2.6マスターブック

藤堂++/著 (本・コミック)

販売価格: 6,800 (税込7,344

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  • 数量:

three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス ブラウザで実現するOpenGL〈WebGL〉の世界 上

three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス ブラウザで実現するOpenGL〈WebGL〉の世界 上

遠藤理平/著 (本・コミック)

販売価格: 3,400 (税込3,672

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  • 数量:

Javaで始めるOpenCVプログラミング

Javaで始めるOpenCVプログラミング

北山洋幸/著 (本・コミック)

販売価格: 3,400 (税込3,672

34 ポイント

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本・コミック

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  • 数量:

HTML5エッセンシャルブック

HTML5エッセンシャルブック

日向俊二/著 (本・コミック)

販売価格: 2,400 (税込2,592

24 ポイント

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本・コミック

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  • 数量:

データ処理に使うExcel 2013活用法

データ処理に使うExcel 2013活用法

相澤裕介/著 (本・コミック)

販売価格: 2,500 (税込2,700

25 ポイント

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  • 数量:

Blender 2.6ガイド&応用3DCG制作

Blender 2.6ガイド&応用3DCG制作

海川メノウ/著 (本・コミック)

販売価格: 4,200 (税込4,536

42 ポイント

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  • 数量:

OpenCVで始める簡単動画プログラミング

OpenCVで始める簡単動画プログラミング

北山洋幸/著 (本・コミック)

動画処理プログラム開発の道案内

販売価格: 3,200 (税込3,456

32 ポイント

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本・コミック

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  • 数量:

Javaで学ぶコンピュータ数学

Javaで学ぶコンピュータ数学

平田敦/著 (本・コミック)

販売価格: 3,800 (税込4,104

38 ポイント

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統計処理に使うExcel 2013活用法 データ分析に使えるExcel実践テクニック

統計処理に使うExcel 2013活用法 データ分析に使えるExcel実践テクニック

相澤裕介/著 (本・コミック)

販売価格: 2,200 (税込2,376

22 ポイント

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HTML5による物理シミュレーション 拡散・波動編

HTML5による物理シミュレーション 拡散・波動編

遠藤理平/著 (本・コミック)

HTML5の機能を使いこなす

販売価格: 4,200 (税込4,536

42 ポイント

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OS10とiOSのためのOpenCV環境構築ガイド

OS10とiOSのためのOpenCV環境構築ガイド

酒井雅裕/共著 加藤寛人/共著 (本・コミック)

販売価格: 3,000 (税込3,240

30 ポイント

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LATEXはじめの一歩

LATEXはじめの一歩

土屋勝/著 (本・コミック)

販売価格: 2,600 (税込2,808

26 ポイント

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DelphiでかんたんiOSアプリプログラミング

DelphiでかんたんiOSアプリプログラミング

細川淳/著 エンバカデロ・テクノロジーズ/監修 (本・コミック)

販売価格: 2,600 (税込2,808

26 ポイント

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パソコンはじめの一歩 Windows8版

パソコンはじめの一歩 Windows8版

相澤裕介/著 (本・コミック)

最初に読む解説書として最適

販売価格: 1,800 (税込1,944

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Unity 4マスターブック 3Dゲームエンジンを使いこなす

Unity 4マスターブック 3Dゲームエンジンを使いこなす

和泉信生/著 (本・コミック)

世界で一番敷居の低いゲーム開発プラットフォーム

販売価格: 3,000 (税込3,240

30 ポイント

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本・コミック

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C++/CLI & OpenCV画像処理GUIプログラミング リッチなユーザーインターフェースを持つ画像処理プログラムの実現

C++/CLI & OpenCV画像処理GUIプログラミング リッチなユーザーインターフェースを持つ画像処理プログラムの実現

北山洋幸/著 (本・コミック)

リッチなUIと高度な画像処理を融合

販売価格: 3,200 (税込3,456

32 ポイント

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構造化並列プログラミング 効率良い計算を行うためのパターン

構造化並列プログラミング 効率良い計算を行うためのパターン

マイケル・マックール/著 アーク・D・ロビソン/著 ジェームス・レインダース/著 菅原清文/訳 エク・・・ (本・コミック)

並列プログラミングのデザインパターンを示す手引書

販売価格: 6,000 (税込6,480

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HTML5による物理シミュレーション JavaScriptでThree.js/jqPlot/jQuery UIを使う

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実践OpenCV2.4 映像処理&解析

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永田雅人/著 (本・コミック)

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Jimdoで作るホームページはじめの一歩

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相澤裕介/著 (本・コミック)

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Kinect for Windowsアプリを作ろう!

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日向俊二/著 (本・コミック)

具体的でわかりやすいサンプルを使って解説

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C#によるOpenCL並列プログラミング

C#によるOpenCL並列プログラミング

北山洋幸/著 (本・コミック)

C#とOpenCLを融合した並列処理

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Google Chart Toolsスタートガイド Web上にきれいなグラフをかんたん作成

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相澤裕介/著 (本・コミック)

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OpenCL応用 メニーコアCPU&GPGPU時代の並列処理

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北山洋幸/著 (本・コミック)

販売価格: 5,800 (税込6,264

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C/C++プログラマーのためのOpenMP並列プログラミング

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菅原清文/著 (本・コミック)

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Unityライブラリ辞典 ランタイム編

Unityライブラリ辞典 ランタイム編

安藤圭吾/著 (本・コミック)

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やさしいPython入門

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日向俊二/著 (本・コミック)

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WSGIウェブプログラミング

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桑井博之/著 (本・コミック)

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jQuery Mobileでかんたんスマートフォン向けWebサイト制作

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相澤裕介/著 (本・コミック)

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