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  • たっきゅんのガチンコツール開発部 Maya Python 101

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たっきゅんのガチンコツール開発部 Maya Python 101

  • 伊藤達弘/著 伊藤 達弘
    1986年、東京出身。2007年に日本工学院八王子専門学校を卒業。都内のゲーム会社を経て、2012年からフリーランスの3DCGアーティストとして、CGプログラミング、モデリング、アニメーション、VFXなど幅広く活動を開始。2014年より、東京デザインテクノロジーセンター専門学校で、Mayaを中心としたCG制作の非常勤講師として後進の育成にあたっている

  • シリーズ名
    CG Pro Insights
  • ISBN
    978-4-86246-339-5
  • 発売日
    2016年05月

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商品の説明

目次
はじめに
ツールを作り始める前に
ウェイトの転送ツール
ツールをMayaに組み込む
Fresnel Shaderを作るツール
ビューポートのキャプチャをするツール
原画・動画キーを設定するツール
ポリゴンの反転コピーをするツール
アトリビュート値をコピー&ペーストするツール
Mayaコマンドのちょっと小難しい話〔ほか〕

商品詳細情報

フォーマット 単行本
サイズ 26cm
対象年齢 一般
初版の取り扱いについて 初版・重版・刷りの出荷は指定ができません。
また、初版にのみにお付けしている特典(初回特典、初回仕様特典)がある商品は、
商品ページに特典の表記が掲載されている場合でも無くなり次第、終了となりますのでご了承ください。

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