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  • GPU Gems  2 日本語版

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GPU Gems  2 日本語版

  • ISBN
    978-4-939007-95-8
  • 発売日
    2005年11月

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商品の説明

  • ■ベストセラーであり「Game Developer Magazine's 2004 Front Line Award(書籍部門)」を受賞した「GPU Gems」第1巻の続編である本書は、GPU(グラフィックス プロセッシングユニット)の最新のプログラミング技法を詳しく解説します。

    ■GPU が携帯電話、携帯ゲーム機、ゲーム専用機に進出するにつれ、今日の競争の激しい開発環境では、GPUの専門知識が必須になっています。リアルタイムグラフィックスプログラマは、先進的な視覚効果、複雑なシーンの管理戦略、高度な画像処理技法を作り出す、最新のアルゴリズムを発見するでしょう。読者は、科学技術計算や財務といった、コンピュータ集約的な他の用途においても、GPUの強力な処理能力を使うための新しい手法も学べます。

    ■本書の48章のうち20章はGPGPUプログラミングに割かれ、基礎概念から高度な技法までを扱います。最先端のGPUプログラミングのエキスパートによって書かれているので、莫大なGPUの能力を利用する実践的な手段を、本書は読者に提供します。

商品詳細情報

フォーマット 単行本

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