Javaによる簡単実習3次元CG入門
発売日:2009年10月
- ページ数
- 144p
- ISBN
- 978-4-627-84861-0
- 著者情報
- 小笠原 祐治(オガサワラ ユウジ)
1981年岩手大学工学部情報工学科卒業。1983年岩手大学大学院情報工学専攻修了。1983年富士通株式会社入社。1991年岩手大学工学部情報工学科助手。1997年岩手産業技術短期大学校講師。2001年岩手県立高度技術専門学院。2005年岩手産業技術短期大学校講師。博士(工学)
セブン-イレブン受取り(送料無料)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
宅配(送料¥550税込)
発送目安
発売日(発売日以降は当日)~2日で発送
交通状況・天候の影響や注文が集中した場合等、お届けにお時間をいただく場合がございます。
商品説明
従来のわかりづらいxyzの各座標ごとの演算のプログラムとは異なり、本書ではベクトルや行列などの数式を直感的に理解できるプログラムになっているので、わかりやすい。3次元CGの原理をかんたんにしっかり理解したければ、本書で決まり。
目次
実行環境構築と描画手順
座標変換
ポリゴンモデル
光学的モデルとシェーディング
レイトレーシングの基礎
より自由な形状の表現
マッピング
ボリュームレンダリング
ベクトルおよび行列の演算
投影法
Java言語について
クラス、演算子一覧
Sceneクラスの使用
プログラム例
商品詳細
- 出版社名
- 森北出版
- サイズ
- 26cm
- 対象年齢
- 一般
- フォーマット
- 単行本
注意事項
- 本の帯に関して
- 帯つきでの出荷はお約束しておりません。
商品ページに、帯のみに付与される特典物等の表記がある場合でも、確実に帯つきでの出荷はお約束しておりません。
また、帯は商品の一部ではなく「広告扱い」のため、帯の有無・破損による交換や返品は承っておりません。 - 版・表紙について
- 版・表紙(カバー)のご指定は承っておりません。ご注文いただくタイミングによっては、お届けする商品の版や表紙が商品ページ上のものとは異なる場合がございます。
また、初版にのみにお付けしている特典(初回特典、初回仕様特典)がある商品は、商品ページに特典の表記がされている場合でも、無くなり次第終了となります。